2021/05/27

最近の色々な事

最近は動画製作お休みして…した…したの…?

企画から3ヶ月近く休んでるからお休みですね!!!!!!!!

過密にやると命削れるから休ませて!!!!!!!

絶賛胃腸炎のmizukiです。大丈夫、まだ水は飲める。

 

■次回作予定

・リハビリ

次回作の間にリハビリ挟もうと思って、今設定を作ってます。

数秒ぐらいしかないので、ツイッターアップになるかと思います。

これだけだと分かりづらいんですけど、攻城戦第三期です。ただの設定画。

1シーンを切り取って放置してたラフを見て、リハビリに向いてるかなーって思ってやり始めました。

 

 

・八作目の話

もうこの曲でいいかな…って感じの曲が見つかったんですけど、確か以前長いから候補から外してた気がします。

だから私は3分ちょいぐらいの曲が一番気楽なんだってば!!(4分弱あります)

リハビリ終わったら取り掛かろうと思います。

 

 

以降どうでもいい話。

 

 

■最近やってるゲーム

何をしてたかと言いますと、マイクラやってました。後、某古戦場もやってました。

 

〇マイクラ

いつかやる気が出たら構築環境書いておきますが、工業+錬金MOD入れた1.12.2で遊んでます。

目指せ全自動マター製造!とか考えてましたが、マターで作りたいものってイリジウムしかないんですよ。

イリジウムでも使い道がクァンタムシリーズぐらいしかないんですよね。ドリル?勿体無い。

永久光発電も抜いてしまった現状、アドバンスソーラー入れるしかなさそうです。

EMCある以上(EMCで燃料生み出してRF出力してる)別にそこまでやらなくてもいいのでは…?と首傾げてます。

 

本当の目的は別にあるので、このまま見切り発車で遊んでいきます。

本当の目的は全ての装置が自動で動く拠点…で妄想する物語。

 

 

〇某古戦場

略称でも書くと良からぬ気がするグラブルの事です。

攻略とか書く気無いです。それこそ晒しの対象よ。

 

・どのくらいやってるか

統べ4解放6賢者だそうです。

解放も賢者も寸止め多いです。

賢者の解放的なコンテンツはEXスキル厳選してる時にやれたらいいですね。やる気はないですね。

 

・古戦場

10億までしか報酬無いのに11億走った馬鹿は私です。3億の予定だったのに11億って何ですかね。何で7万位ボーダーが11憶近くあるんですかね。

怖いので次回からは3憶目安というかATだけ走っておこうと思います。戦果が非常に不味くなってからやる気せず…。

今日は土レスラーで水相手にトレモしてたら2T約1億ダメージ出たので、余計に走らないようにしようと心に決めました。

何で水相手なのにアナサン入れてるんだろう。

土レスラーはティターンがリストラされる悲しみを背負ってると思う。

 

・ドレパラ

火は古の槍パで放置プレイかましてるので大丈夫です。

アグニス5凸したのにまだコロッサスという悲しみを背負ってる火はいつ報われるのでしょうか。

 

・超越

オクトーでやろうかなって軽い気持ちでヘイロー周回してますが、ヘイロー地獄が終わりません。

銀片200終わったので、ついでにエッセルのも集めてます。

 

四大天司ドロップ偏りよりはマシです。土が出なさ過ぎ発狂して、終わった頃には火120個ありました。何で。

四大天司は使った属性で出るとか言う人居ますけど、火パでやってた頃(まだ天司武器鍛えてた時期)と水パでフルオートしてる時と土レスラーでガチ集めしてる時で、火の輪の集まり具合は一緒でしたよ(半ギレ)

自分の闇は弱いので使いません。

ちなみにガレヲン周回の為に風マグナ終末5凸したので、ゴブロはフルオートで気楽でした。

 

・超越で足りないもの(土)

下位宝珠が100個ぐらい、朽ち果てた武器3凸が9本ぐらい。

 

・超越で足りないもの(火)

銀片残り49と朽ち果てた3凸7本ぐらい。

何で火の方が集まるの?

そもそも何で軽い気持ちで超越しようと思ったの?私??

 

 

〇麻雀

たまにCPU三麻やると楽しいですね。

CPU相手に小三元上がったので満足です。大三元狙ったのにどうして…

 

 

〇エバーテイル

広告詐欺ゲーと評判高いゲームですが噂通りでした。普通に広告作ればいいのに…ホラー要素0。

オフラインモード終わったので、既にログインゲーと化してます。

きっといつかはストーリーを進めるのでしょう。

グラブルの息抜きには丁度良いのかもしれません。



企画参加してました。

※雑談みたいなものだから移行面倒だなーって思ったんですけど、これぐらいは書いておこうって思い直しました。

 

企画参加してました。

YouTube版

 

担当は0:35(マイクラ主役)、0:47(マイクラ人狼10人、記事サムネのやつ)、1:26(さんごくほーい)でした。
他の方は違いますが、私はラフぶん投げて下書き貰って絵にする形です。
ラフがアタリしか無くて申し訳ない気持ちでした。
なので背景とエフェクト以外なぞってるだけです、私は。

 

個別でアップする予定はないので、確認は動画からお願いします。

解説書いてたんですけど、長ったらしく反省点を述べてしまってたのでばっさりカット。そしてカット内容も忘れるという。
何かに生かせたらいいですね。



【手描きMAD】Dear awe war【異世界主役MAD】解説

※ブロマガ移行

※七作目

 

どうもこんにちはこんばんは。挨拶の仕方を忘れたmizukiです。
ようやく七作目が出来上がりました!
再生、マイリスト、コメント、広告、本当いつもありがとうございます!
いいねも貰えて喜ばしい限りです!


素晴らしい原作
異世界の主役は我々だ!

素晴らしい曲


先に原作をプレイして、曲を聴く事を推奨しております!
 

今回はブロマガ製作時間を削減するために途中までメモしてたんですけど、今回も途中から忘れてました。
一度速度が出てしまうと止まらない病が私です。

ついでに密かに体調不良にならないという目標を掲げて動画製作してるんですけど、今回もダメでした。
お腹は大事にしましょう。
あ、液タブはまだ現役バリバリのでご安心ください(壊してたまるか約7万円)

■前提

動画製作者の意図は仮想空間でのループです(物語が出来上がってないので判断しづらいけど、待ってられないので仮説)
同じAI(神)による世界が繰り返し続いてて、(神)の世界では満たされない人間だった為に冒頭でスタート地点に戻ってきた。
なので同じ場面に王様が辿り着いた。だから、現実パートも異世界パートも同じ世界が続いてる。
という持論です。
早く物語の深さにハマりたいので、続きが待ち遠しいです。

※歌詞合わせ優先の為、物語が多少前後しております。
※キャラデザインはゲーム版と漫画版の間を取ろうとした結果、どちらとも違うものになってます(多少は合ってる)
※敬称略でお送りします。

■現代開始まで

1:暗い世界に辿り着く足、明るくなる(=目を開ける)
ループしている事を主張したくて、始まるという意味。ループ処理忘れてましたが。
最初から最後と最初が繋がる事は確定していました。
死で始まり、生で終わる。
明るくなる感じは知人2よりアドバイス。

本編と違うのは曲合わせです。


2:花畑
歌詞合わせ。
最初緑で塗って、ピンクで塗り直して、漫画とゲーム見直して緑に戻しました。
場面が造られた理想郷的な感じだったので、華やかにしました。飛んでるのは桜に似た種類の花びら。
人工的な美しさ。
足元が緑なのは、そこから始まったという意味もあります。
個人的に花に罪はない。
デジタル世界っぽくするか少し悩みましたが自然な感じで。
花は全員の色を使いましたが、あまり目立ってません。

最初、木を見上げるようにカメラが動くラフでしたが、木がぼやけすぎたので今の形になりました。


3:ニヤリ
冒頭の会話シーン(見えてる人物は一人ですが)
漫画にもゲームにも無いんですけど、変化を付ける為にワザとです。


4:木を見上げてタイトル
デジタルだという事を意識したかったので雲はないです。
聖櫃のデザインはゲームも漫画も無視して描きました。模様描くのは楽しかったです。
後で地獄を見た事は忘れてます。


5:原作とか書いてる場所
・本(資料)=現代の研究資料、異世界の作戦を練る為のメモ的な感じでした。
・横向きの人=現代のオスマン。最初に描いた影絵はどっか消えました。
・王様と豚の人=同人誌ネタ。写真は無いと思ったので絵+額縁です。ガラスはありそう。
・タバコ=何だかんだで大事なモノ。一度描き直しました。
・聖櫃映ってる画面=異世界の地下への伏線だったのに画面変わっちゃいました。これ、一枚絵の端っこ(他出てこない)です。
・スマホ=目の前にあったのがiPhoneSEだったのでそこから適当に。だからホームボタンあるんですよ。物語を繋げる為の処置です。
・黒い手=グル氏の手。物語終盤への伏線だった。

■現代

1:着信
振動はあのうるさい声の再現です。名前で誰か見えるのに、男の声聞くために耳に当てる必要あるかなって思ってあの形です。スピーカーで聞いてる状態。


2:訪問
女と通話中に、先程の電話相手が乱入。
肩組みはラフ中に却下になりました。


3:三人その1
ゲーム版の電波さを出したかったのであの形に。
背景にコーラと茶しか見えないのは力尽きただけです。やだよ描きたくない。


4:三人その2
閃光と共に地震発生。
白い人以外の立ち位置がおかしいんですけど、画面に抑えるにはこうするしかなかったんです。
白い人の方向に出口があります。
背景の差分としては本が落ちて、ドリンクコーナーが結露してます。

白い人:歩いてる(ゲームと同じ方向)
大先生&コネシマ:本当はレジ前で繰り広げてるやり取り
シャオロン:本棚にくっついてスマホ見ている(ゲーム中、話しかけた時の会話より)


5:楽しそうな二人
口パクで歌ってます。
本人達が居た(だろう)場所からお送りしております。


6:間奏
・暗証番号=大先生の部屋のメモ
・戦闘機・戦車=ゲームでのテレビ放送より
・燃える建物=漫画の建物崩壊よりイメージ
・足=漫画より
・入り口=漫画より


7:差し出される銃
大事なものが渡される時。伏線。
銃と手は知人両名より指摘あって、テイク2です。


8:猫とゾム
ここは妄想。ショート中にゾムを出せる箇所無かったんです。
猫と共に崩壊したビルの背後に避難したけど、危機を察知したって感じです(漫画版に猫出てるのと、同人誌ネタからの考察)


9:ロボロ
ゲームより明るいけど、自分の城から出ずに外の状況を確認してるのは同じです。
ゾムの振り返りからロボロへと一応動きは繋がってます。


10:進む二人
ゲーム版だとゆっくり感じられたのと、暗かったのでそのまま持ってきました。


11:スイッチと噴水
最初、漫画版の方で描いてたんですが、ゲーム版の方がしっくり来たのでゲーム版にしました。
部屋ごとコールドスリープの所です。


12:グルッペンの背中
漫画版持ってきました。軍服じゃないんですけども。

現代から王国編へ。

13:間奏
間奏中に全部入りきらなかったのでダイジェストでお送りしてます。

コネシマ
先に目覚める、凍ったままの大先生に手を伸ばそうとして止める(タバコ有り)、雪の中出ていく。

大先生
目覚めたら誰かが出ていく、レノを口説こうとする、話している所にロボロが逃げてくる、銃でスライムを撃つ大先生と止められなかったレノ、大先生の力を借りて魔法を使う。


14:怒るオプロイテと枢機卿
最初の森で追いかけるシーンにしようか、悪魔と交戦してる部分か、逃げる部分かって考えた時に、神前裁判が出てきたのでこうなりました。
なので最初の背景が最初の森で、次に教会になっています。
そして背景に入らなかった聖櫃。


15:落ちる種もみとコイン
少し話が戻ります。
村の大事な種もみが大先生によって盗まれ、村の娘は泣き、その種もみは金貨に変えられる。
その後、スパルタクスが大先生の大好きな金貨を床に落として仲間にしようとするシーンまで入れてます。
燃えているのは、スパルタクスの計画が教会粛清だったから。

歌詞に合わせる形だったんですけど、上手くまとまったかなって思いました。自分の中では<s>(編集地獄だったけど)</s>
知人1の指摘で、重なる手は透かしてます(渡すシーンなのに手が前後にズレてるのはおかしいから透かして、と)


16:タバコを投げる
漫画だと手渡しなんですけど、ゲームだと投げているんですよ。
どうしてもその投げているシーンを再現したくて、色々と試行錯誤しました(物凄く地獄でした)
自分が酔わずにいられるギリギリラインで画面動かしました。
色んな人に好評だったのでやって良かったです。


17:外を見る二人と見てる人
せめて外見ながら会話するシーンまでは入れたかったという気持ちで作りました。
二人とモニター越しで見てる人の部分の繋がりは無いです。


18:落ちていく人と巨大モニター
効率的シーンと、衛星(核兵器)紹介シーンです。
効率的シーンはどうしても抜くにはいかず、こんな感じになりました。


19:王様を指差す大先生
葛藤の末、本来の王様に戻るシーン


20:進撃
聖櫃求めてテント(破壊された教会)へ民衆を盾にしながら向かうシーン。
手前の蛇は大分苦労しましたが殆ど見えてません。
念の為に書いておきますが、火を出したのはテントの入り口に立ってるオプロイテです。


21:見ている二人と土下座する王様
盆栽ゲーム前のやり取り。


22:盆栽
ゲームだと唐突な盆栽ゲームが始まる箇所。
ゲーム版のタイトルから遊べるので是非(ランキング狙いは途中で諦めました)


23:選挙
ゲーム版と漫画版の表紙から。中途半端な服になりました。
大先生の周囲にあるのは、ゲーム版で周囲にある赤い文字の旗です。
絵の問題でゲーム版より近い箇所にあります。


24:ザックームの根源
根源討伐しに行く箇所。
全魔力をこめて撃つんだけど、耐性のある悪魔に邪魔されてしまう。
それで倒れたオプロイテを助ける大先生、となっております。


25:スパルタクスとゾム
漫画版のを省略してお送りします。
漫画版より服がバサバサしてて、何してるんだろう私ってなりました。
楽しかったです(白目)


26:グルッペンとエーミール
サブリミナル効果です(時間が押しただけ)
二人が画面越しに敵を見ているイメージです(二人の会話からの妄想)


27:血塗れの剣とコネシマとスパルタクス
漫画版に挟まれた過去のシーンより。
過去である事を主張する為に編集どうしようかなって悩んだ部分でもあります。
過去であった事と、現在ある事を重ねる事で、スパルタクスがどうして王様に仕えてるのか強調したかったのです。
元ネタ分からないと凄く分かりづらいのですが…。


28:王救出
聖櫃入手まで色々とあったんですけど、二回目なのでものすごく省略しました。


29:教会
パイプオルガンに音が変わるので、そこにオスマンが聖櫃に触れようとして弾かれるシーンを引っ張ってきました。
パイプオルガンは無駄に頑張りました。
時々入る黒い血は、かつてオスマンが居た場所が激戦区になったのでは…という妄想から来ています。
なので、綺麗な方が現在、黒く汚れてる方が過去です。


30:ネットワークに接続
聖櫃の力を使って、ネットワーク経由で衛星に積まれてる核兵器を起動させようとしている王様の図。
色々とあって、差分が増えたり枚数増えました。
通話で巻き込まれた方々、ありがとうございます!
大丈夫です、1枚は作者の意思で増やしてるので。マジで。
フォントも増えました。


31:ネットワーク接続
繋いだら何故か知らない場所に居て、目の前にグルッペンが居たよ!という図。
どうしてもここに歌詞を合わせたかったので、色んなシーンが犠牲になりました。
最初、手前の影はなかったのですが、誰視点か分からなかったので(光の位置を無視して)入れました。
 

蛇足:ここからエラー回るまでの撮影動画

 

32:約束
こっち側に来いと言うグルッペンと、恐る恐る着水する王様。
(しかし、歩けど走れど向こう側には辿り着かないので)止まる(略しました)
水はテイク2ぐらいだった気がします(その後知人2に見せてOKになった)


33:エラー
意図に気付いてログアウトしようとするんだけども、出来ない様子を表現しました。
編集いっぱいしました。
曲の盛り上がり部分に丁度良い感じに合いました。


34:嘘、嘘、嘘だ!
大好きなシーン。カメラ1,2,3ぐらいでやろうと思いましたが早いのでやめました。
何となく差分増やしました。


35:エラーが回ってる部分
一番困ったのは編集でした。
(いつもどっかで初めてな事をするのですが)カメラ制御でドーム型に配置するのが初だったので、解説動画と睨めっこしながら作りました。
歌詞も何度か位置変えました。
編集部分はカットしてますが、足入れる所から此処まで撮影してますので、いつかアップします。


36:煙からグルッペン登場、手を差し伸ばす
最初の案はゴロゴロ転がったり、片手飛行したりだったんですけど、(長いので)着地点から始める事にしました。
大先生に向かっての銃返せ、まで入ってます。
色々とパーツ増やして表情豊かにしました。


37:銃を差し出す過去グルッペンと銃を寄越せと言う現在グルッペン
大先生視点でお送りします。ここはどうしても入れたかった。


38:大先生とロボロ
銃と聖櫃を請求する場面です。本当は色々とあるシーンですが、歌詞合わせの関係で犠牲になりました。
聖櫃は、ロボロから奪うけども聖櫃にはじかれてレノが受け取る、までが省略されてます。


39:聖櫃からお伝えする有罪判決
漫画版の変顔のオスマンと、その目が見てるグルッペン(有罪判決後の弱体化)
ラフはすぐ出来たんですけど、背景にすごく困りました。自由変形で頑張りました。


40:大先生と王様を守るスパルタクス、息を整える、その目の前に怪物
どうしてもここのシーンに歌詞を合わせたかったので、色々と犠牲になりました。
知人2により編集が良くなりました。


41:残ると言う王様に喝を入れるスパルタクス
差分が凄い箇所。二人居るせいですね。
知人2によりカメラが戻る場所にブラー入れました。


42:ゾムゾムの実(麻薬)を飲むスパルタクス
ゾムゾムの実を飲んで怪物を倒しに行く場面です。
漫画やゲームでちょこちょこ出てきてるんですけど、動画上だと此処が初になってしまい、分からないと分からないまま終わってしまうという難点が…。
止めようとする王様の手も入れようとしましたが、入りませんでした。


43:怪物を倒すスパルタクス
怪物との戦闘シーン。この間に王様と大先生は避難してます。
ゲーム版で何体も倒すシーンを想定しつつ描きました。
雑なラフ(それから絵を起こそうと思ってた)を知人2に送り付けた所、パワーアップして帰ってきたのでほぼそのまま採用しました。
本当は正面だけだったはずなんですけど…あれ?
感謝しかないです。
分かりづらいですが、怪物の両腕と上半身と下半身はそれぞれ別パーツ(計5つ)で動いてます。


44:巨大な怪物
漫画版見ててもそんなに巨大じゃないんですけど、イメージ的にお送りしております。


45:橋の上を飛ぶ黒い影
西に逃げる国民と、出口を塞ごうとする悪魔。
橋は物凄く縦長の絵なんですけど、長すぎて画面が早かったのでそこだけがちょっと気になる箇所ですね。


46:爆弾持ってる悪魔
ちょっと暗くし過ぎたかもしれません…。
翼は反復移動で処理しています。


47:決意した二人
王国に攻めてきたザックームの根源が弱体化しているのを見つけ、自分が弱ってるのに魔力を解き放とうとしているオプロイテ。
と、後ろから敵が攻めてきているので橋を落とすために爆弾を仕掛けたのに、その爆弾が悪魔に持っていかれて、自分も犠牲にして爆弾ごと撃ち抜こうとしている王様。


48:モノクロシーン
走馬灯のように王様の脳内を過る、スパルタクスが成長していく姿。
止めようとして伸ばした手は、思いは彼には届かなかった。


49:決意は放たれる
王様の方、目元を隠すか隠さないか悩んだんですけど、結局涙だけ残しました。
すごく分かりづらいんですけど、根源の方はグルッペンによって塞がれました。


50:壊れた橋に伸びる手
全体図で出そうと思ったんですけど、秒数足りないのでこれだけになりました。
爆発によって橋は落ちて追手は来なくなったけど、約束した人達は居なくなってしまいました。
入れたかったです…!!


51:エンドロール
漫画版の二人のやり取り、王様が居なくなった事で完成した制度、大先生が居た場所に居る王様。
王様が目を覚ました時に見たのは、崩壊した橋だった。
四人で西へと向かう。


52:おまけ絵
漫画版の扉絵の構図が好きで、出てきてない人達も入れました。


53:最後
歩いていく大先生。冒頭に繋がります。


以上です。
ここまでのお付き合い、ありがとうございました!



【手描きMAD】某帝国行進曲【我々だMAD】+α

※ブロマガ移行

※狂気二作目(六作目)

 

おはこんばんちは、明日から古戦場のmizukiです。
香川県に住んでないので古戦場から逃れられなかった(※そもそも逃げる気が無い成人)ので、忘れてた六作目解説をしに来ました。

あ、これのことです。

再生、コメント、マイリスト、広告。皆さんありがとうございました!

素晴らしき元ネタはこちら

見ていても、周回は大事だと思います!!

元ネタ使うのは三回目ですね。大好きですね。もう好き。
 

Q:選曲理由
A:そもそも私は選んでない。悪いのは知人1だ(真顔

 

Q:元ネタ理由
A:だってこの曲勧められた時、処女作(都道府県第二期)作ってたもん。
処女作出来た頃に作ってたプロットです。

 

Q:どうしてこうなった
A:確か、過去作の没を拾うための動画だった。
結局見切り発車のせいでこうなりました。

 

Q:デザイン
A:ほぼ過去作通り。過去に行くほど衣装凝ってて発狂しかけたし、設定なくてやっぱり発狂してた。
体全体入れたかったので頭身下げてます。
ギャップ?全部見切り発車なので、実は後付けです。気分大事。

 

Q:雰囲気
A:曲通り。良い感じに物騒な曲なのでピッタリだと思うんですよ(笑顔

 

Q:誰視点
A:ずっとラスボス視点

 

 

■第一期部分

1:銅像
北海道スタートなので、北海道の有名なアレを弄りました。
歩く速度は(知人1がうるさかったので)調整しまくりました。

 

2:メロンとリンゴの中間の何か
青森。メロンとリンゴを掛け合わせるという所から。
絵にするの難しい。

 

3:銅像2
宮城と戦ってたので、そのまま。

 

4:ちゅー
ねずみー帝国建国記念日
目の所に黒線入れてるんですけど、サングラスとかでも良かったですね。

 

5:飛行機
焼け野原にされる長野

 

6:埼玉
目前まで迫る

 

7:北海道vs埼玉
某名シーンより。流れを凝縮すると、こんな感じかなって。
最初、北海道の口の所を背景と同化させてたんですけど、知人1に訂正求められました。
同じ人に早いって言われたんですけど、そっちはガン無視しました。
背中とケツ、どっちに旗ある方がいい?と聞いたらケツって返ってきたのは採用したので問題無しです。

 

8:夕焼け、おうちいっぱい
最終決戦だから

 

9:落ちていく愛知
愛知陥落

 

10:飛行機再び
空挺大好きおじさん
多分スケジュール的に余裕あったら、船(埼玉)走ってたと思います。

 

11:ライト
AIに殺されたくなくて北海道側についたけど結局AIに潰されてる場面より

 

12:破壊された街、三人
動画最後らへん。
三作目だと姿がその場で消える表現だったので、画面外に追い出す方にしました。


■第二期部分

1:似てない電波塔
なんかミスったけど、大阪スタートなので。
真ん中の所にタイトル入れておきました。第二期は入りませんでした。

 

2:うどん
介護してたから

 

3:ちゅー
手を組んだので。
動画の中でも色々とやらかしてるので、やる気無い感じにしておきました。

 

4:バタバタしてる人と抑えてる人
飼い犬と飼い主
実際の動画だとここまで酷くないというか、むしろ弄られてる方。

 

5:困惑した福岡
いきなり始まったプレイヤー同士の戦争より
たこ焼き焼酎をどう表現したらいいか考えた時に、ああなりました(一瞬しか映りませんが)
知人1は酒のラベルにたこ焼き描けばいいじゃんって言ってましたが、時遅し。

 

6:震えてる愛知
静岡に手を出すものの、返り討ちに遭う。

 

7:そんな愛知を助けようとする東京
人物同士のバランスがひどいと思いながら放置したのは事実です。

 

8:キマってる千葉
救済しようとした人の顔を声と字幕から判断したら、多分こんな感じ

 

9:東京と千葉の行いを咎める二人
実は処女作の没構図。あの時は画面サイズオーバーで入らなかった。

 

10:3000人待ち
3000人待ちってとんでもなく広い役所だなぁ…とか思ったらこうなりました。
が、手前は3000人待ちって書けば良かったですね。

 

11:北海道に楯突く千葉
軍を引くという約束なのに、軍を引かなかったという事はこういう態度なのでは?という妄想。

 

12:凶器を向けられる愛知
向けてるのは東京です。

 

13:同じく凶器を向けられてる千葉
北海道はどうしても倒したかったそうです。

 

14:銃を向ける北海道
これ分かりにくいんですけど、向けてる相手は手前で歩いてる人達ですね。
前世は米を欲しがり、現世は石油を欲しがる。という訳で、新潟戦争。
手前の人が持ってるのは物騒なものを載せたCASです。
動画にある童謡の替え歌より。

 

15:看板
「探さないでください」
東京が引きこもったので、色々と考えて立て看板を。なので、大阪の表情が変わってます。
最初の段階だと東京が逃げて行ったんですけど、引きこもってるなら、こっちの方がいいかなって思いました。

 

16:vs千葉
千葉陥落からねずみー帝国入封まで。
何故この動画で処女作のあのシーンの説明をしているんでしょうか、謎です。
つまりこういう事があったんです、処女作では。

 

17:燃えてる名古屋城
手抜きしようと処女作のデータを持ってきたものの、あまりにも背景とマッチしないので燃やしたら、更に派手になったというオチ。
あと、声からして目が死んでる人も追加しました。

 

18:逃げていく船
動かしてるのは北海道、乗ってるのは愛知と東京。

 

19:土下座してる北海道
動画順番間違えた所。これ、パート11の秘密外交部分です。
パート17と混ざりました。なんで。
手前は沖縄に行ったのでシーサー持ってます。

 

20:雪山
冬に山登りしてたので。

 

21:大阪vs北海道
パート17の名シーン。格好良いですよね、その気持ちのまま描きました。構図の問題で銃は消えました。
北海道のポーズを描くのにめっちゃ自撮りして、後で叫びながら消しました。自撮りを手伝った知人1は出来た絵に満足してました。
後はパート17~18を跨ってます。
音のカウントを一つ間違えてて、一枚多くなりました。最後の早い部分です。

 

22:徐々に居なくなるメンバー
最初から居ない福岡、次に居なくなる香川の順です。
そして止まるねずみー。

 

23:最後
止まった時に背後に気付いて(ねずみー帝国、北海道側に付く)、目だけ向けて戻って(皆裏切りやがって)、落ち込む(北海道に睨まれて大人しくなる大阪)。
白旗上げるよりも、落ち込んだ方がそれっぽいかなって感じでこうしました。
枚数増やしても目が追いつかないので、想像働かせてください(懇願


■やった感想
色々とあったけど楽しかったです!
編集嫌いというか苦手意識が強い自分ですけど、これで少しはレイヤーの使い方もマシになったかなって思います。

元々知人1のリクエスト(いつもと違う路線)には応じたいという気持ちでしたし、このまま七作目に挑んでも大丈夫かなって気持ちも強かったので、それを五作目と六作目で解消できてよかったです。
まあ、四作目である程度解消出来てはいたのですけども。あと一歩が欲しかった。

七作目からは真面目路線です。
これまで以上に出来たらいいなという願望で年内完成予定です。
しかし寒いので出来るかは不明です。
一応ラフとかは作ってるので多分…間に合ったらいいなぁ…。

ちなみに五作目・六作目共に撮影はしてないです。
何か代わりの動画作ろうかなって思ったり、四作目撮影動画の解説しようかなって思ったりしましたが、全部企画段階で放り投げました。
地盤ないのに、見やすい動画なんか作れる訳なかった。

 

■次回作について
トータル4分半以上なので時間掛かります。まだキャラ設定も作ってないです。
次回作は異世界主役となっております。
現状、今出てる所までで作る予定です。続き来てたら別。来てそう。

では明日に備えて寝ます。ではではー



【手描きMAD】ヤバンナチホオオオオオオオオオ【我々だMAD】解説

 

※ブロマガからの移行です。

※狂気の五作目。絶対につべに上げられないやつその1

 

おはようございます(現在夜)、ブロマガの書き方を忘れて四苦八苦してるmizukiです。
毎日暑くて熱中症になってましたが、皆さんは体調管理にお気をつけてください。
何で山の中なのにこんなに暑いの!!!!

では本題。

これの解説です。

動画説明文が狂ってるのはわざとです。作ってた頃はまだ寒い時期だったので、決して暑さにやられた訳じゃないです。
しかし、ブロマガ遅くなったのは某古戦場のせいです。

沢山の再生、コメント、マイリスト及び10万を超える広告、ありがとうございます!
 

Q:何で作ったの
A:処女作から居る知人に『真面目じゃないやつも作って欲しい』って言われて、墓場に持っていく予定だったプロットを二つ掘り起こして投票した結果がこれだった。
知人はもう一つが良かったと言ってたのでそっちが六作目になります。

酷い作品だったなってのは自覚してますけど楽しかったです(真顔

この初期プロットを作ったのは、2018年8月頃です。処女作出来た後です。
その時の投票では3位だったのでそのまま墓場に持っていこうとしました。
(ちなみに1位は三作目、2位は四作目です)
が、回収されました。

元々五作目を異世界主役(というか三作目・四作目が関係した投票の4位)にしようかなって思ってたんですけど、それにしては技術が足りなすぎるから別の物を挟もうとなりまして、丁度良かったと言えば丁度良かったです。
そうは言っても多分、四作目で大分出来るようになった気もするんですよ。まあいいか。
だから七作目は異世界です。

毎回思うんですけど勝手に音量半分にされるのどうにかならないんでしょうか。

 

■選曲理由
没プロットだからその当時のノリ。
まあほら某年始動画でそのネタ出てましたし。
ちなみにある意味本家の方にしたら知人に「可愛さが足りない」と言われたので、本家にしました。
なのでyoutubeには上げられないです。
ロングもやめています。

 

■絵柄変更理由
狂気を出すため。後、いつもの6・7頭身だと色々とはみ出る為。
そもそも曲によって絵は微妙に変えてたんですけどね。
それから背景から逃げたかった(逃げられなかった)

 

■デザイン
基本的に三作目寄りにしてます。頭身違いますけど。
そこからスキンを少しだけ反映させた感じなので色々とごめんなさい。

 

■ゲスト居ない理由
着手した時は誰か判明してなかったし、判明してない人入れちゃうと別の方も入れなきゃいけなくなるので。

 

■題材理由
どうせやるなら、いつもはプロットからカットされてしまう場面を使ってみようかなって思ったんです。
使いたいけど歌詞的に使えないって場面を泣く泣くカットしたとかあり過ぎるのです。使えそうな場面も入ってましたが。
後はネタでぶん殴りたかった。
イメージ的に五作目はOP。

ここから構図説明。

■開幕の幕
あの柄は某サッカーユニフォームスキンから取ってます。
良い感じの幕が見つからなかったので、どうせならと自作しました。
番号入れると文字が見えないのでこうなりましたが気にしてないです。

紐引っ張って開く感じにしようかなって思ったんですけど、引く人(?)が凶悪饅頭なので絵面的にやめました。

 

■飾られている世界地図
博物館みたいな所に飾られ(隔離され)てるイメージです。
開始ぐらい元々の作り方でやって色んな人を騙そうと思いました。結局、開幕の説明文からして騙す気無いんですけど。

 

■飛び出すメンバー
・飛び出す順番→ゆっくり時代含める動画に出た順番
最後が凶悪饅頭なのは、原点だからです。だから全員潰そうとしてる。

テンポ悪くなるので、飛び出す所の枚数を削りました。
最初に描いたメンバーは没表情あったりします。

ちなみに何でこの形なのかというと、駒というイメージです。
本人ではなく、本人達が演じてるキャラクターというものを全面に出したかった為です。
きっと下からメンバーが操ってるんだよ。

なのでこの次からは演じてるキャラクターとなります。

 

■エイリアン第二期
・もしかしてだけど~
歌詞に合うかなって持ってきました。
小物は物資をイメージしたんですけど、どうせならと異世界主役ネタ仕込みました。城にあった物と人です。
それと分からないのでエイリアン風のぬいぐるみを描きました。

最初の予定は悪友ほいの嘘嘘嘘でしたが分かりづらいのでやめました。

 

■知り合いほい
・国が亡ぶまでやっか?
劣勢のまま講和もせずにむしろ挑発していたところです。
結構好きでリピートしてました。

見てて腹立つような感じに作りたかったんですという言い訳。

予定だと別のシーンだったっぽいんですけど、字コンテに詳細が書かれてないので多分ここだったんだと思います。

このシーンの最後に出てくる歪んだ何かはパリです。理由は作品見れば分かります。

 

■中国ほい
・日本をアカくしてた場面

山賊のイメージで描きました。
元作品のここの部分のやりとり結構好きで見る度に笑ってます。

 

■知り合いほいその2
・作品一番最後のシーン

唯一傷が浅かった伊へ最後に落とされた危ない爆弾。
引きこもりと悩んで、歌詞に合うのはこっちかなって思ってこうなりました。

 

■大先生
・介護されてる部分が多いから、愛。

1:個性豊かなクトゥルフ神話
愛繋がり。

 

2:悪友ほい
某ブログより。
この後に嘘嘘嘘が来るわけですけど、嘘嘘嘘使ってないですね。

 

3:都道府県ほい第二期
福岡が裏切った後に香川を脅してる大阪のシーン。
結局裏切られる訳ですけども。

 

4:仏vs独
一番最後のシーン。衣装の理由は作品見てください。
これだけグル氏アカウントからは飛べないので注意してください。

 

■火星ほい
・敵と不可侵結んでた日本。

シリーズの最後は草生やしてました。
余談ですが、(自作手描きMADの)前作で使わなかったのはメンバーが違うからです。

 

■トンチャレ
・冒頭。

大体合ってるはず。
※の部分は知人にノルマとして送ってる頃にふざけて付けてたんですけど、最終修正でもそのままにされてましたが多分合ってます。

 

■大東亜マルチ
・ゆっくり時代作品、危ない爆弾で死滅する国。

グルチャレとどっちかで悩みましたけど、前世が良いかなって思ったんです。
なので適当に繋げました。
最初袖口動いていたんですけど知人により無かった事になりました。
最初は3枚で、2枚でもダメ!って言われて結局一枚絵みたいになった悲しみ。

 

■凶悪饅頭から豚
・凶悪饅頭以外チャンネルネタです。狂犬チワワに異世界の格好させました。

狂犬チワワはトレスしたはずなんですけどやっぱトレスは向いてなかったです。
シーンチェンジする気無かったので豚から人にする所はアニメーションしましたけど、枚数のせいで変なのはそのままでした。
途中に居る黒線のは飛ばす処理に苦労しました。アレ、豚にぶつけられる前に逃げてるんですよ。

 

■悪友ほいその2
・希少資源たかってる部分

手前二人:感染者主役
奥一人:うつ君もどき

 

■夕暮れ
・ただの歌詞合わせ

と言いたいんですけど、プロット上では都道府県第二期で裏切る所になってます。
だから飛行機飛んでる。

 

■三枚舌
・紅茶キメてるシーン

机にある本はその動画に参加しているメンバーの色となってます。

 

■三極
・ビックベイビー

完成して思ったけど、この乳母車、脱輪しそう。
皮肉の策で文字入れました。

 

■三極その2
・英の交渉に対して強気な伊

最初島の絵とか入れる予定だったんですけど、説明的なのは程々にしようという事でこの形に収まりました。
だから二人とも上に指を向けているんです。
最終修正で袖口直しました。

 

■画面外から出てくる二人
・本当は四流にするつもりだったけど、そのまま絵が進行したという図

 

■大本営
・全体的なイメージと、英霊のシーンの合成。

完結ずっと待ってるシリーズです。
英霊の所のやり取り、本当好きです。

 

■WW2&逆襲
・全体的なイメージ。

凶悪饅頭:潜水艦、安酒、ミサイルで大体分かると思ったんです。
人型の方:座ってないけど座ってた方が狂気出るかなって思ったんです。

 

■都道府県第一期
・関西広域連合vs北海道

私は三作目でメロンの絵付きのバインダーを北海道紹介の時に入れ忘れたんですよ!!リンゴ持ってるのに!!!
だからこのシーン的には多分お米の方が合ってるんですけど、あえて!メロンにしました!!

その次は三作目と構図ほぼ一緒です。意図的にやりました。

 

■都道府県第二期
・雌雄を決しよう

このシーンマジで好きです。心臓が震え上がったのは今でも覚えてますけど処女作のブロマガに書いてませんね。

・南淡路

処女作だとプロットにすら入ってませんでした。
一番最後です。

 

■歌詞最後
・全員

本当は動画出た順(最後除く)にしたかったのに、適当にペアにして描いてたせいで順番おかしくなったという悲しい例。

 

・ペア
1番目&2番目
3番目&6番目
4番目&10番目
7番目&8番目
5番目&9番目

一人バグで修正できませんでしたし、今でもバグは直ってないです。

ここから余談

■キャプションというか動画説明文
・修正回数
一番やり直したのはまさかのキャプションというオチでした。
あれ10回目なんです。残り9回の記録が残ったままなんです。怖いですね。

結局6番目のを基準にしましたが、テンションは割増でお送りしています。

・枚数
最初の一番枚数食ってる部分とそれ以外の部分ってフォルダを分けてて、最初の部分をカウントし忘れてたんです。

 

■液タブ
四作目で壊れた板タブの代わりに購入しました。ペン先がおかしくなった上にカーソルがあらぬ方向に飛んじゃうんです。
その道に詳しい人からワコム超推し!!っていうアドバイスを貰って、ワコムの廉価版を買ったんですよ。
Wacom Cintiq 16という名前のものですね。
元々アナログ派だった事もあって使いやすくて購入しました。
お陰でカーソルが飛ばなくなり、大分時間が削除されました。そうです、前世(板タブ)はカーソルがよく吹っ飛ぶんです。

 

■次回作について
冒頭にある通り、次も同じ路線なんですよ
結構短く作ってあげると思います。
真面目なのはその次(七作目)までお待ちください。
一応八作目まで何作るか決まってます。

 

■撮影動画について
今回は液タブをメイン画面にしている関係上、動画編集の部分が撮影出来ないという事で断念しました。
いちいち切り替えるの面倒なんです。
何か考えておきます。思考放棄しました。



八作目作ってます。

超お久しぶりです。2年ぶり?怖いわー。  設定とかメモとかすごい雑なんですけど、なんか筆が進むので思うままにやってます。 元動画:第二次世界大戦の主役は我々だ!&ヒトラーの逆襲 使う音源:ショート出来たら旧ツイッターに上げます。 キャラ設定: https://poipiku.co...